DOPI
A Dopi é um simulador de compras online que reproduz etapas comuns de um e-commerce, do carrinho ao rastreamento da entrega, mas sem usar dinheiro real. As compras são feitas com DopiCoins, moedas virtuais gratuitas. A proposta é oferecer uma experiência de compra simulada para usuários que querem observar melhor seus impulsos de consumo, incluindo pessoas que lidam com TDAH ou oniomania.
Projetar a Dopi exigiu inverter várias lógicas comuns do varejo digital. A ideia de “anti-vício por design” orientou a interface: em vez de acelerar a compra com urgência e escassez, o fluxo cria pequenas pausas ao longo do caminho. A capivara funciona como guia da experiência, e recursos como check-in emocional e exercícios de respiração no checkout introduzem momentos de reflexão antes de seguir.
Como usar a linguagem de um e-commerce para oferecer a sensação de compra sem incentivar o impulso?
O projeto pedia um cuidado diferente do que normalmente se espera de uma loja online. Eu precisava manter elementos familiares de um e-commerce, porque parte da experiência depende desse reconhecimento, mas sem repetir os gatilhos que empurram o usuário para comprar rápido. A capivara entrou justamente para quebrar essa tensão e tornar as pausas mais leves, sem julgamento.
Criei uma direção visual lúdica, com a mascote aparecendo em situações como meditação, leitura e entrega de pacotes. O web app mantém a lógica de um marketplace, mas mistura essa estrutura com missões diárias, um painel de economia fictícia, check-ins e um mapa da entrega simulada pela Capivara-Móvel. Em alguns pontos, a fricção é proposital: a interface desacelera a ação antes de seguir para a próxima etapa.